陪伴無數香港人成長的「超級戰隊」系列,自1975年《秘密戰隊五連者》首播以來,已走過近五十個年頭。這部標誌性的特攝作品,以其鮮明的五色戰士形象、緊湊的團隊合作以及巨大機器人的戰鬥場面,深深烙印在幾代人的童年記憶中。然而,近日電視朝日宣布,「超級戰隊」系列將於2025年暫告一段落,並於2026年推出全新企劃「PROJECT R.E.D.」,首部作品為《超宇宙刑事ギャバン インフィニティ》。
這一轉變不僅僅是電視節目的更迭,更代表著特攝英雄產業的一個重要分水嶺。究竟是什麼原因導致這部長壽IP走向休止?其背後又隱藏著怎樣的商業考量?本文將深入剖析「五色戰士時代終局」背後的故事,並探討其對香港觀眾及玩具市場的潛在影響。
超級戰隊:五十年不朽的團隊英雄神話

「超級戰隊」系列堪稱東映特攝的王牌。自1975年《秘密戰隊五連者》開播以來,已推出超過50個季度,如同日本動漫界的《龍珠》系列,不斷推陳出新,維持著粉絲的熱情。其核心賣點在於「五色戰士」的團隊合作:紅色領袖、藍色副手、黃色、綠色及粉色的支援角色,各自擁有獨特的武器,最終合體成巨型機器人與怪獸決戰。這種模式不僅風靡日本,更透過海外授權,催生了美國版的《Power Rangers》,並在全球創造了超過20億美元的玩具銷售額。

在香港,「超級戰隊」系列與本地文化產生了緊密的連結。八十年代,TVB播出《光戰隊金剛閃電》,放學後守在電視機前觀看,隨後在街市購買盜版變身腰帶玩耍,成為許多人的共同回憶。這種文化現象不僅是娛樂,更蘊含著教育意義:培養兒童的團隊精神,鼓勵他們勇敢面對邪惡勢力。正如日本特攝專家所言,「戰隊系列是兒童成長的一面鏡子,反映出社會對正義的渴望」。然而,經過五十年的發展,這種傳統模式也逐漸顯露出疲態。觀眾群體老化,新世代的娛樂重心轉向手機遊戲和短片平台,傳統電視早間時段的收視率直線下滑。根據日本廣播協會的數據,近年來兒童電視時段的收視率下降了三成,「超級戰隊」系列也難以倖免。這次的暫停,並非英雄的隕落,而是時代的變遷。
商業模式轉型:從玩具主導到數碼多元

促使「超級戰隊」系列走向休止的最大原因,是其商業模式遭遇瓶頸。傳統特攝英雄的命脈在於玩具銷售。東映與萬代南夢宮合作,每季度推出變身器、機器人模型等周邊商品,其銷售額佔總收入的七成以上。然而,近年來玩具市場日趨飽和,加上中國大陸盜版產品氾濫,全球兒童玩具銷售增長放緩。《哈佛商業評論》的一項研究指出,兒童媒體相關玩具銷售自2010年以來,年均增長率已降至2%,遠低於數碼遊戲的15%。東映面臨著一個嚴峻的現實:單純依靠電視節目推動玩具銷售的傳統模式已難以為繼。
轉型是唯一的出路。2026年推出的「PROJECT R.E.D.」(Records of Extraordinary Dimensions),將專注於「紅色英雄」,首部作品《超宇宙刑事ギャバン インフィニティ》正是宇宙刑事系列的重啟之作。這個新系列不再強調五色團隊,而是以單一英雄搭配科幻元素,並採用最新的CGI特效,預計每集製作成本將提高兩倍,目標鎖定成人粉絲和海外串流平台。這種轉變如同Marvel的單人英雄電影,由團隊演出轉為個人秀,旨在擴大受眾群體。在香港,這種轉變類似於本地漫畫由「中華英雄」團隊轉為「風雲」個人傳奇,在商業上更具靈活性。東映製作人白倉伸一郎在TTFC特輯中透露,這一決定是為了「迎接55週年的新紀元」,同時規避戰隊公式的重複風險。簡而言之,暫停是為了重生,商業模式也將由「賣玩具」轉向「賣故事」。
新英雄崛起:獨立IP與串流平台的挑戰與機遇
「超級戰隊」系列的暫停並不意味著特攝英雄的終結,反而為新英雄提供了更廣闊的舞台。與此同時,東映特攝粉絲俱樂部(TTFC)推出10週年紀念作品《フォルティクス 配信!推しを継ぐもの》,預計於2026年初夏獨家配信。新英雄フォルティクス的變身口號竟然是「配信!」(上載!),故事講述尋找「有良心的人」喚醒英雄力量,由鈴木福、濱田龍臣、武田玲奈等主演,坂本浩一執導,小野大輔配音。這部完全原創的作品,不屬於假面騎士或戰隊系列,專攻串流觀眾。
這就好比香港的Netflix由電影轉為原創劇。《フォルティクス》瞄準了Z世代的「推し文化」——粉絲追逐偶像、直播打賞。英雄不再是電視明星,而是配信平台的網絡紅人,觀眾透過互動點讚來「繼承推し」。英國劍橋大學的一項媒體研究顯示,串流平台上的特攝內容,觀眾黏著度高出三成,因為可以隨時重溫並參與社群討論。在香港,這種模式類似於ViuTV的短劇,成本較低、傳播速度快,並且可以擺脫傳統電視的時段限制。東映的這一舉措,是對抗Disney+和Netflix的一次反擊,預計TTFC會員將突破百萬。與「超級戰隊」系列的暫停相比,這部新作證明特攝並未消亡,只是改變了形式:由早間時段轉向深夜配信,由兒童受眾轉向全齡受眾。
海外影響與文化反思:Power Rangers的教訓與香港啟示
「超級戰隊」系列暫停對海外的最大衝擊莫過於美國的《Power Rangers》。這個授權版本自1993年起播出,至今已走過30年,玩具收入超過百億美元。然而,近年來,孩之寶公司(現授權方)的報告顯示,《Power Rangers》的銷售額下降了兩成,兒童的興趣轉向了Pokémon卡牌和Fortnite遊戲。澳洲悉尼大學的一項文化經濟研究得出結論:「長壽IP容易陷入公式化的陷阱,新世代更偏好個性化的內容,團隊英雄模式已過時。」香港觀眾對《Power Rangers》最深刻的印象莫過於玩具反斗城的貨架,但如今連鎖店也減少了進貨,轉而銷售MCU公仔。
在香港的語境下,這個轉變具有特殊的意義。我們小時候透過日劇接觸特攝文化,長大後又透過YouTube重溫。但商業上的反思是:本地娛樂產業是否可以借鑒?香港動漫如《麥兜》或遊戲《叫我海賊》,都依靠IP周邊產品獲利,但在面對中國大陸平台的競爭下,轉型串流勢在必行。如果TVB推出一個「香港五色戰士」配信版,結合本地元素如維港怪獸戰,是否能夠走紅?正如日本動畫學會會長所言,「特攝的未來在於跨媒體融合,不再依賴單一的電視平台」。
結語:特攝英雄的商業進化

總而言之,「超級戰隊」系列的暫停並非終局,而是特攝英雄商業模式的一次進化:從團隊玩具時代轉向單英雄數碼新紀元。「PROJECT R.E.D.」和《フォルティクス》代表著東映的野心,迎接2026年假面騎士55週年。對香港粉絲而言,這更像是一個機會,而非損失——串流平台讓你可以隨時追看新作,玩具則轉變為紀念收藏。建議你不要只沉溺於懷舊,不妨訂閱TTFC或追看海外版本,看看新英雄如何延續舊日的精神。最值得我們反思的問題是:在AI特效和VR時代,特攝英雄還需要「五色」來團結人心嗎?或許,下一個時代,英雄就是你我所「推」的對象。









